魔兽世界:无限 · 技能书

盗贼技能书:几级学什么

训练师能学的盗贼技能按学习等级排好,一共 29 个技能、95 条(同一技能的每一级各算一条)。标「新增」的是经典版里没有、无限新加的;「自动学会」是升级时自动获得、不用找训练师。天赋技能在这里只列学习等级,天赋本身去天赋树看。

盗贼每个等级段该换什么装备 → · 练级经验:任务 vs 地下城 →

29 个技能 95 条(含各级) 新增 7 个

无限新增的盗贼技能 7 条(含各级) · 经典版里没有

蓄势待发18 级 刺击24 级 死亡印记 等级 248 级 毁伤 等级 250 级 死亡印记 等级 356 级 死亡印记 等级 460 级 毁伤 等级 360 级

按等级 点开每一级看技能描述、消耗、施法时间和冷却

盗贼职业任务 › 盗贼天赋树 ›
跳到1 级10 级20 级30 级40 级50 级60 级
1级 刺骨、潜行、转嫁、邪恶攻击
刺骨 等级 1 自动学会 刺杀
35 能量 · 瞬发
终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:2-6点伤害 2点:3-7点伤害 3点:4-8点伤害 4点:5-9点伤害 5点:6-10点伤害
潜行 等级 1 敏锐
瞬发 · 10 秒冷却
使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低50%,效果一直持续,直到取消。
转嫁 敏锐
瞬发 · 10 秒冷却
移除你在目标身上激活的所有连击点数,并储存最多15 秒。储存的连击点数会转移到你用近战或远程技能击中的下一个非玩家敌方目标身上。
邪恶攻击 等级 1 自动学会 战斗
45 能量 · 瞬发
对目标造成普通武器伤害再加上3点额外伤害,奖励1个连击点数。
4级 搜索、背刺
搜索 敏锐
瞬发
收集目标携带的物品。
背刺 等级 1 战斗
60 能量 · 瞬发
背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加10点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
6级 凿击、邪恶攻击
凿击 等级 1 天赋 战斗
45 能量 · 瞬发 · 10 秒冷却
对目标造成10点伤害,停止你的攻击,并使目标瘫痪4 秒。目标必须面对你。受到任何伤害都会打破该效果。奖励1个若干连击点数。
邪恶攻击 等级 2 战斗
45 能量 · 瞬发
对目标造成普通武器伤害再加上6点额外伤害,奖励1个连击点数。
8级 刺骨、闪避
刺骨 等级 2 刺杀
35 能量 · 瞬发
终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:4-12点伤害 2点:5-13点伤害 3点:6-14点伤害 4点:7-15点伤害 5点:8-16点伤害
闪避 战斗
瞬发 · 5 分钟冷却
使潜行者的躲闪几率提高50%,持续15 秒。
10级 切割、疾跑、闷棍
切割 等级 1 天赋 刺杀
25 能量 · 瞬发 · 100 码
终结技,使近战攻击速度提高20%。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:9秒 2点:12秒 3点:15秒 4点:18秒 5点:21秒
疾跑 等级 1 天赋 战斗
瞬发 · 5 分钟冷却
使潜行者的移动速度提高50%,持续15 秒。不会取消潜行状态。
闷棍 等级 1 敏锐
65 能量 · 瞬发
使目标瘫痪,最多持续25 秒。只对未进入战斗状态的人型生物有效。受到任何伤害都会打破该效果。同一时间只能闷棍个。不会取消潜行。
12级 背刺、脚踢
背刺 等级 2 战斗
60 能量 · 瞬发
背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加20点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
脚踢 等级 1 天赋 战斗
25 能量 · 瞬发 · 10 秒冷却
用脚快速踢敌人,对其造成15点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5 秒内无法施放任何该系的法术。
14级 破甲、绞喉、邪恶攻击
破甲 等级 1 天赋 刺杀
25 能量 · 瞬发
终结技,降低目标的护甲值,效果持续30 秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:若干护甲 2点:若干护甲 3点:若干护甲 4点:若干护甲 5点:若干护甲
绞喉 等级 1 刺杀
50 能量 · 瞬发
猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计144点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
邪恶攻击 等级 3 战斗
45 能量 · 瞬发
对目标造成普通武器伤害再加上10点额外伤害,奖励1个连击点数。
16级 佯攻、刺骨
佯攻 等级 1 战斗
20 能量 · 瞬发 · 10 秒冷却
做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以少量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。
刺骨 等级 3 刺杀
35 能量 · 瞬发
终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:7-21点伤害 2点:8-22点伤害 3点:9-23点伤害 4点:10-24点伤害 5点:11-25点伤害
18级 伏击、凿击、蓄势待发 新增 1
伏击 等级 1 天赋 刺杀
60 能量 · 瞬发
伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上70点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
凿击 等级 2 天赋 战斗
45 能量 · 瞬发 · 10 秒冷却
对目标造成20点伤害,停止你的攻击,并使目标瘫痪4 秒。目标必须面对你。受到任何伤害都会打破该效果。奖励1个若干连击点数。
蓄势待发 新增 被动 敏锐
瞬发
While at maximum Energy, and out of combat, reduce the Energy cost of your next ability by 10.
20级 割裂、潜行、背刺
割裂 等级 1 刺杀
25 能量 · 瞬发
终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:27点伤害,持续9秒 2点:38.5点伤害,持续11秒 3点:52点伤害,持续13秒 4点:67.5点伤害,持续15秒 5点:85点伤害,持续17秒
潜行 等级 2 敏锐
瞬发 · 10 秒冷却
使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低40%,效果一直持续,直到取消。
背刺 等级 3 战斗
60 能量 · 瞬发
背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加32点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
22级 扰乱、消失、绞喉、邪恶攻击
扰乱 敏锐
30 能量 · 瞬发 · 30 秒冷却 · 30 码
投掷诱饵,吸引附近所有敌人的注意力,并使其潜行侦测降低,效果相当于低1级,持续10秒。不会取消潜行。
消失 等级 1 敏锐
瞬发 · 5 分钟冷却
使潜行者从视野中消失,进入强化的潜行模式,持续10 秒。同时解除一切移动限制效果。
绞喉 等级 2 刺杀
50 能量 · 瞬发
猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计204点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
邪恶攻击 等级 4 战斗
45 能量 · 瞬发
对目标造成普通武器伤害再加上15点额外伤害,奖励1个连击点数。
24级 侦测陷阱、刺击、刺骨 新增 1
侦测陷阱 被动 敏锐
瞬发
极大提高侦测陷阱的能力。
刺击 新增 战斗
5 能量 · 瞬发 · 10 秒冷却
立即用副手武器攻击,造成50%武器伤害并产生15点能量。刺击不会出现未命中。
刺骨 等级 4 刺杀
35 能量 · 瞬发
终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:11-31点伤害 2点:12-32点伤害 3点:13-33点伤害 4点:14-34点伤害 5点:15-35点伤害
26级 伏击、偷袭、破甲、脚踢
伏击 等级 2 天赋 刺杀
60 能量 · 瞬发
伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上100点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
偷袭 天赋 刺杀
60 能量 · 瞬发
使目标昏迷4 秒,必须在潜行状态下使用。奖励2点连击点数。
破甲 等级 2 天赋 刺杀
25 能量 · 瞬发
终结技,降低目标的护甲值,效果持续30 秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:若干护甲 2点:若干护甲 3点:若干护甲 4点:若干护甲 5点:若干护甲
脚踢 等级 2 天赋 战斗
25 能量 · 瞬发 · 10 秒冷却
用脚快速踢敌人,对其造成30点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5 秒内无法施放任何该系的法术。
28级 佯攻、割裂、背刺、闷棍
佯攻 等级 2 战斗
20 能量 · 瞬发 · 10 秒冷却
做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以中量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。
割裂 等级 2 刺杀
25 能量 · 瞬发
终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:36点伤害,持续9秒 2点:49.5点伤害,持续11秒 3点:65点伤害,持续13秒 4点:82.5点伤害,持续15秒 5点:102点伤害,持续17秒
背刺 等级 4 战斗
60 能量 · 瞬发
背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加46点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
闷棍 等级 2 敏锐
65 能量 · 瞬发
使目标瘫痪,最多持续35 秒。只对未进入战斗状态的人型生物有效。受到任何伤害都会打破该效果。同一时间只能闷棍个。不会取消潜行。
30级 绞喉、肾击、解除陷阱、邪恶攻击
绞喉 等级 3 刺杀
50 能量 · 瞬发
猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计282点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
肾击 等级 1 天赋 刺杀
25 能量 · 瞬发 · 20 秒冷却
终结技,使目标昏迷。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:1秒 2点:2秒 3点:3秒 4点:4秒 5点:5秒
解除陷阱 敏锐
2 秒施法
靠近陷阱以解除它。不要靠得太近,否则陷阱会被触发。
邪恶攻击 等级 5 战斗
45 能量 · 瞬发
对目标造成普通武器伤害再加上22点额外伤害,奖励1个连击点数。
32级 凿击、刺骨
凿击 等级 3 天赋 战斗
45 能量 · 瞬发 · 10 秒冷却
对目标造成32点伤害,停止你的攻击,并使目标瘫痪4 秒。目标必须面对你。受到任何伤害都会打破该效果。奖励1个若干连击点数。
刺骨 等级 5 刺杀
35 能量 · 瞬发
终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:16-46点伤害 2点:17-47点伤害 3点:18-48点伤害 4点:19-49点伤害 5点:20-50点伤害
34级 伏击、疾跑、致盲
伏击 等级 3 天赋 刺杀
60 能量 · 瞬发
伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上125点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
疾跑 等级 2 天赋 战斗
瞬发 · 5 分钟冷却
使潜行者的移动速度提高60%,持续15 秒。不会取消潜行状态。
致盲 敏锐
30 能量 · 瞬发 · 5 分钟冷却 · 10 码
使目标暂时失明并到处乱走,持续最多10 秒。任何对其造成的伤害都会解除此效果。
36级 割裂、破甲、背刺
割裂 等级 3 刺杀
25 能量 · 瞬发
终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:54点伤害,持续9秒 2点:71.5点伤害,持续11秒 3点:91点伤害,持续13秒 4点:112.5点伤害,持续15秒 5点:136点伤害,持续17秒
破甲 等级 3 天赋 刺杀
25 能量 · 瞬发
终结技,降低目标的护甲值,效果持续30 秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:若干护甲 2点:若干护甲 3点:若干护甲 4点:若干护甲 5点:若干护甲
背刺 等级 5 战斗
60 能量 · 瞬发
背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加60点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
38级 绞喉、邪恶攻击
绞喉 等级 4 刺杀
50 能量 · 瞬发
猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计354点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
邪恶攻击 等级 6 战斗
45 能量 · 瞬发
对目标造成普通武器伤害再加上33点额外伤害,奖励1个连击点数。
40级 佯攻、刺骨、安全降落、潜行
佯攻 等级 3 战斗
20 能量 · 瞬发 · 10 秒冷却
做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以大量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。
刺骨 等级 6 刺杀
35 能量 · 瞬发
终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:23-67点伤害 2点:24-68点伤害 3点:25-69点伤害 4点:26-70点伤害 5点:27-71点伤害
安全降落 被动 敏锐
瞬发
减少从高处坠落所受的伤害。
潜行 等级 3 敏锐
瞬发 · 10 秒冷却
使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低35%,效果一直持续,直到取消。
42级 伏击、切割、消失、脚踢
伏击 等级 4 天赋 刺杀
60 能量 · 瞬发
伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上185点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
切割 等级 2 天赋 刺杀
25 能量 · 瞬发 · 100 码
终结技,使近战攻击速度提高30%。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:9秒 2点:12秒 3点:15秒 4点:18秒 5点:21秒
消失 等级 2 敏锐
瞬发 · 5 分钟冷却
使潜行者从视野中消失,进入强化的潜行模式,持续10 秒。同时解除一切移动限制效果。比消失(等级 1)更有效。
脚踢 等级 3 天赋 战斗
25 能量 · 瞬发 · 10 秒冷却
用脚快速踢敌人,对其造成45点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5 秒内无法施放任何该系的法术。
44级 割裂、背刺
割裂 等级 4 刺杀
25 能量 · 瞬发
终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:76.5点伤害,持续9秒 2点:99点伤害,持续11秒 3点:123.5点伤害,持续13秒 4点:150点伤害,持续15秒 5点:178.5点伤害,持续17秒
背刺 等级 6 战斗
60 能量 · 瞬发
背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加90点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
46级 凿击、破甲、绞喉、邪恶攻击
凿击 等级 4 天赋 战斗
45 能量 · 瞬发 · 10 秒冷却
对目标造成55点伤害,停止你的攻击,并使目标瘫痪4 秒。目标必须面对你。受到任何伤害都会打破该效果。奖励1个若干连击点数。
破甲 等级 4 天赋 刺杀
25 能量 · 瞬发
终结技,降低目标的护甲值,效果持续30 秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:若干护甲 2点:若干护甲 3点:若干护甲 4点:若干护甲 5点:若干护甲
绞喉 等级 5 刺杀
50 能量 · 瞬发
猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计444点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
邪恶攻击 等级 7 战斗
45 能量 · 瞬发
对目标造成普通武器伤害再加上52点额外伤害,奖励1个连击点数。
48级 刺骨、死亡印记、闷棍 新增 1
刺骨 等级 7 刺杀
35 能量 · 瞬发
终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:35-103点伤害 2点:36-104点伤害 3点:37-105点伤害 4点:38-106点伤害 5点:39-107点伤害
死亡印记 等级 2 新增 天赋 敏锐
25 能量 · 瞬发 · 10 秒冷却 · 20 码
终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。绞喉和割裂伤害的储存比例翻倍。6 秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度和爆击几率决定的上限: 1点:储存1%伤害,伤害上限为若干点。 2点:储存2%伤害,伤害上限为若干点。 3点:储存3%伤害,伤害上限为若干点。 4点:储存4%伤害,伤害上限为若干点。 5点:储存5%伤害,伤害上限为若干点。
闷棍 等级 3 敏锐
65 能量 · 瞬发
使目标瘫痪,最多持续45 秒。只对未进入战斗状态的人型生物有效。受到任何伤害都会打破该效果。同一时间只能闷棍个。不会取消潜行。
50级 伏击、毁伤、肾击 新增 1
伏击 等级 5 天赋 刺杀
60 能量 · 瞬发
伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上230点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
毁伤 等级 2 新增 天赋 刺杀
60 能量 · 瞬发
同时用两把武器攻击目标,造成90%的武器伤害,另外每把武器所造成的伤害都提高56.7点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高20%。奖励2个连击点数。
肾击 等级 2 天赋 刺杀
25 能量 · 瞬发 · 20 秒冷却
终结技,使目标昏迷。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:2秒 2点:3秒 3点:4秒 4点:5秒 5点:6秒
52级 佯攻、割裂、背刺
佯攻 等级 4 战斗
20 能量 · 瞬发 · 10 秒冷却
做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以大量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。
割裂 等级 5 刺杀
25 能量 · 瞬发
终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:103.5点伤害,持续9秒 2点:132点伤害,持续11秒 3点:162.5点伤害,持续13秒 4点:195点伤害,持续15秒 5点:229.5点伤害,持续17秒
背刺 等级 7 战斗
60 能量 · 瞬发
背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加110点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
54级 绞喉、邪恶攻击
绞喉 等级 6 刺杀
50 能量 · 瞬发
猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计552点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
邪恶攻击 等级 8 战斗
45 能量 · 瞬发
对目标造成普通武器伤害再加上68点额外伤害,奖励1个连击点数。
56级 刺骨、死亡印记、破甲 新增 1
刺骨 等级 8 刺杀
35 能量 · 瞬发
终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:49-145点伤害 2点:50-146点伤害 3点:51-147点伤害 4点:52-148点伤害 5点:53-149点伤害
死亡印记 等级 3 新增 天赋 敏锐
25 能量 · 瞬发 · 10 秒冷却 · 20 码
终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。绞喉和割裂伤害的储存比例翻倍。6 秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度和爆击几率决定的上限: 1点:储存1%伤害,伤害上限为若干点。 2点:储存2%伤害,伤害上限为若干点。 3点:储存3%伤害,伤害上限为若干点。 4点:储存4%伤害,伤害上限为若干点。 5点:储存5%伤害,伤害上限为若干点。
破甲 等级 5 天赋 刺杀
25 能量 · 瞬发
终结技,降低目标的护甲值,效果持续30 秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:若干护甲 2点:若干护甲 3点:若干护甲 4点:若干护甲 5点:若干护甲
58级 伏击、疾跑、脚踢
伏击 等级 6 天赋 刺杀
60 能量 · 瞬发
伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上290点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
疾跑 等级 3 天赋 战斗
瞬发 · 5 分钟冷却
使潜行者的移动速度提高70%,持续15 秒。不会取消潜行状态。
脚踢 等级 4 天赋 战斗
25 能量 · 瞬发 · 10 秒冷却
用脚快速踢敌人,对其造成80点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5 秒内无法施放任何该系的法术。
60级 佯攻、凿击、刺骨、割裂、死亡印记、毁伤、潜行、背刺、背刺 新增 2
佯攻 等级 5 战斗
20 能量 · 瞬发 · 10 秒冷却
做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以大量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。
凿击 等级 5 天赋 战斗
45 能量 · 瞬发 · 10 秒冷却
对目标造成75点伤害,停止你的攻击,并使目标瘫痪4 秒。目标必须面对你。受到任何伤害都会打破该效果。奖励1个若干连击点数。
刺骨 等级 9 刺杀
35 能量 · 瞬发
终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:55-163点伤害 2点:56-164点伤害 3点:57-165点伤害 4点:58-166点伤害 5点:59-167点伤害
割裂 等级 6 刺杀
25 能量 · 瞬发
终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:162点伤害,持续9秒 2点:203.5点伤害,持续11秒 3点:247点伤害,持续13秒 4点:292.5点伤害,持续15秒 5点:340点伤害,持续17秒
死亡印记 等级 4 新增 天赋 敏锐
25 能量 · 瞬发 · 10 秒冷却 · 20 码
终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。绞喉和割裂伤害的储存比例翻倍。6 秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度和爆击几率决定的上限: 1点:储存1%伤害,伤害上限为若干点。 2点:储存2%伤害,伤害上限为若干点。 3点:储存3%伤害,伤害上限为若干点。 4点:储存4%伤害,伤害上限为若干点。 5点:储存5%伤害,伤害上限为若干点。
毁伤 等级 3 新增 天赋 刺杀
60 能量 · 瞬发
同时用两把武器攻击目标,造成90%的武器伤害,另外每把武器所造成的伤害都提高79.2点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高20%。奖励2个连击点数。
潜行 等级 4 敏锐
瞬发 · 10 秒冷却
使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低30%,效果一直持续,直到取消。
背刺 等级 8 战斗
60 能量 · 瞬发
背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加140点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
背刺 等级 9 战斗
60 能量 · 瞬发
背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加150点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。

学习等级取客户端技能表的基础等级,以训练师为准;「新增」是与经典旧世 1.15.9.69722 比对后经典版里没有的技能。

营地系统 货运委托 职业任务 地下城任务 野外稀有 成就 · 传承 专业新配方 专业冲级 世界地图 商人青睐 · 图纸 起名工具 无限总览

数据:开服客户端 DB2(wago.tools);学习等级=SpellLevels.BaseLevel;与 Classic Era 1.15.9 差集标新 · 客户端版本 1.60.1.70790
Beta 数据,开服后以游戏内为准。

数据:客户端 1.60.1.70790 · 更新于 11-05

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