魔兽世界:无限 · 传承系统
传承系统:点数怎么加
面向练小号的账号级加成:每完成一个挑战得 1 点,跨三棵树花。首发每个角色最多点 16 点,开局最多攒 65 点,全部与战斗无关。
传承点怎么加
传承点是账号共享的,但每个角色各点各的。下面三条路线按「你现在有几点」逐点排好:先拿哪几个、为什么。理由只引用天赋的客户端数值;没写到的效果一律不猜。
点数边练边来,先拿立刻减少停顿的
冒险树第一排就能点、不要门槛。每次击杀能给经验或荣誉的敌人,10 秒内回 1%→5% 最大生命和法力:野外连着拉怪少坐下吃喝。副本、团本、战场里无效。
营地设施冷却 -8% / -17% / -25%。主要是为了解锁下一行的飞行常客(要它在前)。
「新近包扎」缩短 5 / 10 秒,绷带能更快再打一次;近战职业练级回血靠它。本树已投 5 点才能点。
所有飞行路线费用 -50%,飞行点坐骑快 20%。练级跑任务坐飞行点最多,钱和时间都省。本树要先投 10 点、前置野外指南。
精力充沛经验的积累速度和上限各 +4%/级(满 +20%)。主号天天玩,休息经验攒得少,所以放最后。
才华横溢(5 级起就给天赋点)对首个角色用处不大:点数通常在 25 级后才来,到那时补不补发前面的天赋点,客户端文本没写,待开服实测。
练级天赋到 60 级基本没用了,洗成团本 / 省钱向
进食获得的增益持续 +33% / +67% / +100%:团本食物 buff 一顿管两倍时间。充裕树不要门槛。
被复活后 1 / 2 分钟内有益法术和技能不耗资源(进战斗为止),灵魂状态跑速 +5% / +10%。团灭后补 buff、回血不耗蓝;也是材料节约的前置。
能给全队 / 全团加长时间属性的职业技能持续 +50% / +100%,营地休息获得的增益也 +50% / +100%。前置食神。
死亡时耐久损失 -8%/级(满 -40%)。开荒团灭多,修理费直接少四成。
职业技能不再需要商人卖的施法材料。本树先投 10 点、前置生者与死者。商人买不到的材料不在内(Beta 10-15 修掉了召唤魅魔不耗灵魂碎片的问题)。
声望获取 +2%/级。满级后刷声望换装备、配方时用得上;剩余点数放这。
- 打 PvP:外交家 3 换成无上的荣耀 3(荣誉 +2%/级,本树已投 5 点即可)。
- 采集赚钱:专业树大丰收 5(稀缺材料几率 +20%/级)+以物易物 2(商人售价 -5%/级)。
账号点数已经攒下了,从 1 级就开始受益
精力充沛经验积累 +20%、上限 +20%。小号隔几天才上一次,休息经验池正好用满;也是才华横溢的前置。
从 5 级起每级给天赋点(原来 10 级),总数仍是 51:9 级就有 5 点,9–55 级每一级都比原来多 5 点,55 级攒满。本树要先投 5 点、前置精神抖擞。
击杀回 5% 生命和法力(10 秒),野外任务少停顿。
最后 1 点:「新近包扎」缩短 5 秒。
- 常坐飞行点的:冒险刺激只点 2,换野外指南 3 + 飞行常客(冒险树已投 10 点:精神抖擞 5 + 才华横溢 5,正好够门槛)。
- 到 60 级洗成「满级后补什么」那条。
先知道这几件事
- 点数怎么来:账号成就,每个 1 点 —— 每个职业首次 25 / 45 / 60 级、炼金 / 锻造 / 附魔 / 工程 / 制皮 / 裁缝首次 150 / 225 / 300、地下城成就 3 个、团本成就 3 个、探索艾泽拉斯、瓦塔拉克任务线、PvP 军衔 / 声望 / 赛季旅程,合计 65 点;首发每个角色最多花 16 点。
- 所以第一个角色练级时点数来得慢:第一点通常是 25 级「新手」成就或专业 150。下面的「首个角色练级」路线就是按这个节奏排的。
- 洗点很便宜:Beta 10-08 说明里最低一档洗点 1 银币,费用每小时回落一档。满级后按「满级后补什么」重点即可。
- 前置天赋按点满写(例如才华横溢要先点满精神抖擞 5 级)。客户端只给出「先点左边」,没写要几级;如果开服实测 1 级就能解锁,可以把省下的点挪到别处。
- Beta 玩家在测试服拿到过一次性 16 点(成就「参与《无限》Beta 测试」);正式服会不会给、什么时候给,官方没说,待开服实测。
《无限》客户端 1.60.1.70685 传承树(Trait 表)(2026-10-28) · 客户端成就表(传承点奖励)(2026-10-25) · 暴雪 Beta 开发说明 10-08(传承洗点费用)(2026-10-08) · 暴雪 Beta 开发说明 10-15(材料节约不再免魅魔碎片)(2026-10-16)
三棵树全部传承
使你侦测附近潜行目标的能力提高,效果相当于你的等级提高了2级。在战场中无效。
你的精力充沛经验值积累速度提高20%,精力充沛经验值上限提高20%。
你从5级开始每升一级就能获得天赋点数,而不是从10级开始,但你的总天赋点数仍不能超过51点。
将在未来的更新中加入。
将在未来的更新中加入。
每消灭一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人,你就会在10秒内恢复5%的最大生命值和法力值。在地下城、团队副本和战场中无效。
使你添加营地设施的冷却时间减少25%
所有飞行路线的费用降低50%,并且你在乘坐飞行坐骑时的飞行速度提高20%。
使你使用绷带时产生的新近包扎效果的持续时间减少10秒。在地下城、团队副本和战场中无效。
获得的荣誉点数提高10%。
使进食获得的增益效果持续时间延长100%。
你的职业技能中,能为所有小队或团队成员提供长时间属性收益的技能,持续时间延长100%。你在营地休息所获得的增益效果持续时间延长100%。
将在未来的更新中加入。
将在未来的更新中加入。
死亡时的移动速度提高10%,且在你复活后的2分钟内,你的有益法术和技能不消耗资源。进入战斗后失效。
你的职业技能不再需要从商人处购买的材料。
死亡时你承受的耐久度损失降低40%。
使你获得的声望提高10%。
你的烹饪配方有50%的几率额外生成一份成品。
使你在使用任何主要、次要或职业相关的商业技能时获得技能提升的几率提高20%。
使所有商人出售物品的金币价格降低10%。
让你在主要和次要商业技能中,等级最低的那一项技能提高1点。如果你当前的两项主要商业技能和三项次要商业技能都已经达到了300点,你将获得2到4个随机的元素精华。
你通过采矿、草药学和剥皮发现稀缺材料的几率提高100%。
当你向艾泽拉斯贸易局或杜隆塔尔补给后勤部上交货箱时,你有15%的几率使获得的商人青睐提高100%。
将在未来的更新中加入。
将在未来的更新中加入。
在激活鱼饵的情况下钓鱼时,你有50%的几率额外钓到一条鱼。
传承树的名称、描述、逐级数值和门槛读自《无限》客户端 1.60.1.70790(中文为客户端官方译名);每棵树的「?」是客户端里的占位槽(将在未来的更新中加入)