魔兽世界:无限 · 种族天赋终版
种族天赋终版:全部种族一页看全,每个职业选什么最值
暴雪 10 月 26 日对种族天赋做了开服前最后一轮调整,27 日又补了三条。这里是调整后的全部 40 条种族天赋,其中 23 条在 10 月 15 日之后改过,每条都标了改动日期和蓝帖出处;再按职业给出练级、团本、PvP 三个场景改后最值的种族,理由只引用天赋数值。
暴雪 10-26 / 10-27 终版
40 条种族天赋 · 23 条改过
中文名 = 客户端官方译名
每个职业选什么种族
按职业、按场景给出「改后最值」的种族。每条理由只引用种族天赋的终版数值;差距小或各有所长的写成并列,不硬选。《无限》还没有正式服战斗日志,这里不是强度排名,开服后以实测为准。
暴雪 10-26 原话:最终调整优先保留种族特色,「有些种族在某些战斗定位上自然会略强一些」;武器专精类种族天赋不会恢复。 蓝帖原文
部落并列
牛头人:原野疾驰最高 +60% 跑速(不加坐骑),赶路省时间;耐久 +5% 生命。巨魔:再生 +20% 回血且战斗中保留 20%,极速再生 6 秒回 50% 生命,少吃东西;野兽杀手对野兽 +5% 伤害。
联盟并列
矮人:王牌猎人对野兽 +5% 伤害,工匠精准 +1% 命中。天裔·高阶会:阅读魔网回复 +50%(在魔网处用 1 小时 +100%,死亡不掉),休息时间更短;风灵护佑 +2% 急速。
部落并列
兽人:血性狂暴 +10% 攻击强度 15 秒、冷却 2 分钟(覆盖 12.5%)。巨魔:狂暴 +10% 攻击速度 15 秒、冷却 3 分钟(10-27 从 10 秒加到 15 秒)。两者都是爆发型,差距取决于开打时长与爆发对齐。
联盟并列
人类:无情 +1% 爆击常驻。矮人:工匠精准 +1% 命中常驻(未到命中上限时);当坦克另有石像形态 8 秒物理减伤 10%。
部落并列
亡灵:被遗忘者的意志 2 分钟解除恐惧 / 魅惑 / 睡眠。兽人:坚韧昏迷时间 -20%,血性狂暴 2 分钟一次。
联盟并列
人类:生存意志 3 分钟解除所有昏迷。侏儒:逃命专家 2 分钟解除减速 / 定身并免疫 3 秒。
部落
部落圣骑士只有亡灵:食尸 10 秒内每 2 秒回 7% 生命和法力,哀伤之触有几率吸取最多 5% 生命(内置冷却 15 秒)。
联盟并列
矮人:王牌猎人对野兽 +5% 伤害,工匠精准 +1% 命中。人类:人类精魂 +10% 精神(10-26 从 5% 翻倍)。
部落
唯一选择。哀伤之触对圣骑士是 20% 触发几率。
联盟并列
人类:+1% 爆击、+10% 精神,治疗和输出都吃。矮人:+1% 命中(惩戒 / 防护未到命中上限时),当坦克有石像形态 10% 物理减伤。
部落
唯一选择:被遗忘者的意志 2 分钟解恐惧 / 魅惑 / 睡眠。
联盟并列
人类:生存意志 3 分钟解昏迷。矮人:石像形态解流血 / 中毒 / 疾病并免疫 8 秒,外加物理减伤 10%,克盗贼和猎人。
部落并列
兽人:命令让宠物伤害 +5%(10-26 恢复),练级主要靠宠物抗怪输出。巨魔:野兽杀手对野兽 +5%,再生回血快。
联盟
矮人:王牌猎人对野兽 +5% 伤害,工匠精准 +1% 命中,寻找财宝 10-15 起大多数宝箱有几率多开物品。
部落
兽人一族有两条输出天赋:血性狂暴 +10% 攻击强度(2 分钟)+命令宠物伤害 +5% 常驻。巨魔狂暴(+10% 攻速、3 分钟)是次选。
联盟并列
矮人:+1% 命中(未到上限时)。人类:+1% 爆击。都是常驻 1%,差别看你离命中上限多远。
部落并列
兽人:坚韧昏迷 -20%、命令宠物伤害 +5%。牛头人:战争践踏 8 码内最多 5 个敌人昏迷 2 秒(冷却 90 秒),给自己拉开距离。
联盟并列
人类:生存意志解昏迷,感知 20 秒大幅提高潜行侦测。暗夜精灵:影遁脱离战斗,迅捷 +2% 移速 +1% 躲闪。
部落
巨魔:再生 +20% 回血且战斗中保留 20%,极速再生 6 秒回 50% 生命,野兽杀手对野兽 +5%。盗贼没有回血技能,这几条最省吃喝。
联盟并列
矮人:对野兽 +5% 伤害、+1% 命中。暗夜精灵:潜行时按高 1 级判定更难被发现,迅捷 +2% 移速。
部落并列
兽人:血性狂暴 +10% 攻击强度,冷却 2 分钟。巨魔:狂暴 +10% 攻击速度 15 秒,冷却 3 分钟。
联盟并列
人类 +1% 爆击、矮人 +1% 命中,都是常驻。侏儒也可以:开阔思维 +5% 最大能量,我知道了!8 秒内伤害 +10%、能量消耗 -10%。
部落
亡灵:被遗忘者的意志 2 分钟一次解恐惧 / 魅惑 / 睡眠,对术士、牧师的恐惧最直接。
联盟并列
人类:生存意志解昏迷、感知反潜行。暗夜精灵:潜行按高 1 级判定,影遁 10 秒冷却(战斗中 2 分钟)。
部落
亡灵:食尸每 2 秒回 7% 生命和法力(10 秒),哀伤之触对施法者 30% 几率吸血、内置冷却 15 秒(10-27 从 25 秒缩短)。
联盟并列
矮人:对野兽 +5%、+1% 命中,牧师种族法术有惩击(定身)和绝望祷言(自救)。人类:+10% 精神。
部落并列
巨魔:狂暴 +10% 施法速度 15 秒。亡灵:黑暗献祭 15 秒内用 1600 生命换 1600 法力加精神值(10 分钟冷却)。一个加快,一个补蓝。
联盟并列
侏儒:我知道了!8 秒内治疗 / 伤害 +10%、法力 -10%(也吃真言术:盾),开阔思维 +5% 法力上限。人类:+10% 精神、+1% 爆击。
部落
亡灵:被遗忘者的意志 2 分钟一次解恐惧 / 魅惑,另一个牧师的心灵尖啸也能解。
联盟并列
矮人:石像形态解流血 / 中毒 / 疾病 + 物理减伤 10%,惩击可定身人型 2 秒。人类:生存意志解昏迷。
部落并列
牛头人:原野疾驰最高 +60% 跑速,耐久 +5% 生命。巨魔:再生、野兽杀手 +5%、狂暴 15 秒。
联盟
联盟萨满只有矮人(新组合):对野兽 +5%、+1% 命中。
部落并列
兽人:血性狂暴同时加攻击强度和法术强度 10%,增强 / 元素都吃,冷却 2 分钟。巨魔:狂暴 +10% 施法和攻击速度,恢复萨满也用得上。
联盟
唯一选择:+1% 命中(未到上限时),石像形态 3 分钟一次减伤。
部落并列
牛头人:战争践踏群体昏迷 2 秒(90 秒冷却),耐久 +5% 生命。兽人:坚韧昏迷 -20%。
联盟
唯一选择:石像形态 3 分钟一次解流血 / 中毒 / 疾病,8 秒内物理减伤 10%。
部落并列
亡灵:食尸每 2 秒回 7% 法力和生命,少喝水。巨魔:野兽杀手对野兽 +5%,再生回血。
联盟并列
天裔·高阶会:阅读魔网法力回复 +50%(魔网处 1 小时 +100%,团本外死亡不掉)。侏儒:开阔思维 +5% 法力上限,逃命专家脱减速。
部落并列
兽人:血性狂暴 +10% 法术强度 15 秒,冷却 2 分钟。巨魔:狂暴 +10% 施法速度 15 秒,冷却 3 分钟。
联盟并列
三个差距都小:人类常驻 +1% 爆击;侏儒我知道了!8 秒 +10% 伤害、-10% 法力(覆盖约 6.7%)加 +5% 法力上限;天裔·高阶会常驻 +2% 急速(「调和」进团本会被移除)。
部落
亡灵:被遗忘者的意志 2 分钟一次解恐惧 / 魅惑 / 睡眠。
联盟并列
侏儒:逃命专家解减速 / 定身 + 3 秒免疫,法师靠拉开距离。人类:生存意志解昏迷,感知反潜行。
部落
兽人:命令宠物伤害 +5%(10-26 恢复),术士练级靠宠物抗怪;血性狂暴 +10% 法术强度 2 分钟一次。
联盟并列
侏儒:开阔思维 +5% 法力上限。人类:+10% 精神。两个差别都不大,按喜好选。
部落
兽人:血性狂暴 +10% 法术强度(冷却 2 分钟)+命令宠物伤害 +5% 常驻。巨魔狂暴(+10% 施法速度、3 分钟)是次选。
联盟并列
侏儒:我知道了!8 秒 +10% 伤害、-10% 法力(只算非周期性,持续伤害不吃)。人类:常驻 +1% 爆击。
部落并列
亡灵:被遗忘者的意志解恐惧。兽人:坚韧昏迷 -20%、宠物伤害 +5%。
联盟并列
侏儒:逃命专家 2 分钟一次解减速 / 定身。人类:生存意志 3 分钟一次解昏迷。
部落
牛头人:原野疾驰最高 +60% 跑速,耐久 +5% 生命,栽培免采集技能复制草药(15 分钟冷却)。
联盟并列
暗夜精灵:野性潜行按高 1 级判定,迅捷 +2% 移速。天裔·高阶会:阅读魔网回复 +50%(魔网处 1 小时 +100%),但「激活」生效时用不了。
部落并列
看定位:熊坦选牛头人(耐久 +5% 生命,10-26 起去掉了爆伤附加);猫 / 鸟 / 治疗选天裔·塑风者(风灵护佑 +2% 急速常驻)。
联盟并列
暗夜精灵:艾露恩之光 +10% 爆击 15 秒(3 分钟),迅捷 +1% 躲闪对熊坦有用。天裔·高阶会:+2% 急速常驻。
部落
牛头人:战争践踏群体昏迷 2 秒,耐久 +5% 生命。
联盟
暗夜精灵:野性潜行按高 1 级判定,影遁脱战,迅捷 +1% 躲闪。
数值怎么比(折算口径)
- 爆发类按冷却满用折算的平均覆盖:血性狂暴 15 秒 / 2 分钟 = 12.5%;狂暴、艾露恩之光 15 秒 / 3 分钟 ≈ 8.3%;我知道了!8 秒 / 2 分钟 ≈ 6.7%。常驻类(无情 1% 爆击、工匠精准 1% 命中、风灵护佑 2% 急速)全程生效。
- 原野疾驰每 5 秒 +2%、上限 60%,从零叠满要连续移动 150 秒;挨打或停下会掉层,而且不加骑乘速度。
- 工匠精准的 1% 命中只在你还没到命中上限时有用;到上限后这一条就没有收益。
全部种族天赋 点开看每条和改动记录
部落
兽人
战士圣骑士猎人盗贼牧师萨满祭司法师术士德鲁伊
血性狂暴10-26 后改过
瞬发,2 分钟冷却。使攻击强度和法术强度提高 10%,持续 15 秒。
- 10-16冷却 2 分钟 → 3 分钟 · 出处
- 10-27冷却 3 分钟 → 2 分钟 · 出处
命令10-26 后改过
猎人和术士宠物造成的伤害提高 5%。
客户端 70685 尚无此法术;中文取经典旧世客户端 1.15.9 官方译名
- 10-26重新加入:猎人、术士宠物伤害 +5%(替换掉「残暴」+1% 爆击) · 出处
粉碎诅咒
瞬发,3 分钟冷却。立即解除所有诅咒和灾祸,同时受到的所有魔法伤害降低 5%,持续 8 秒。不再提供诅咒免疫。
- 10-16改为驱散诅咒和灾祸(原为免疫);魔法减伤 15% → 5% · 出处
亡灵
战士圣骑士猎人盗贼牧师萨满祭司法师术士德鲁伊
被遗忘者的意志
瞬发,2 分钟冷却。立即解除所有魅惑、恐惧和睡眠效果。不能在驱散射击影响下使用。
食尸
5 码,瞬发,2 分钟冷却。激活后每 2 秒恢复 7% 总生命值和 7% 总法力值,持续 10 秒。只对 5 码内的人型生物或亡灵尸体有效。移动、动作或受到伤害都会打断。
哀伤之触10-26 后改过
带伤害的法术和攻击有一定几率(施法者 30%;圣骑士、盗贼和战士 20%)从目标吸取生命,最多为你最大生命值的 5%。内置冷却 15 秒,不会打破控制效果。不再享受暗影伤害加成,也不再受到低等级法术系数惩罚。
- 10-16几率改为施法者 30% / 圣骑士盗贼战士 20%,内置冷却 25 秒;不再吃暗影加成和降级惩罚 · 出处
- 10-27内置冷却 25 秒 → 15 秒 · 出处
牛头人
战士圣骑士猎人盗贼牧师萨满祭司法师术士德鲁伊
战争践踏
0.5 秒施法,1.5 分钟冷却。使 8 码内至多 5 个敌人昏迷 2 秒。
耐久10-26 后改过
总生命值提高 5%。
- 10-16附加改为爆击伤害和治疗 +2%(原为命中 +1%) · 出处
- 10-26只剩生命值 +5%,去掉命中 / 爆伤附加 · 出处
栽培
瞬发,15 分钟冷却(客户端提示未显示冷却)。培育附近一株草药,长出一株副本,无需草药学技能即可采集。每株草药只能培育一次。
- 10-16冷却 60 分钟 → 15 分钟 · 出处
原野疾驰10-26 后改过
每持续移动 5 秒,移动速度提高 2%,最高提高 60%。受到伤害或停下会削弱该效果。不提高骑乘速度。需保持足够的实际移动距离,原地碎步不能维持效果。
- 10-16加骑乘速度 +3%;原地碎步不再维持 · 出处
- 10-26每层 1% → 2%,上限 30% → 60%;不再提高骑乘速度 · 出处
巨魔
战士圣骑士猎人盗贼牧师萨满祭司法师术士德鲁伊
狂暴10-26 后改过
瞬发,3 分钟冷却。使施法和攻击速度提高 10%,持续 15 秒。
再生
生命回复速度提高 20%。此外,战斗中仍能保持 20% 的总生命回复。
- 10-16生命回复加成 10% → 20% · 出处
极速再生
引导,3 分钟冷却。在 6 秒内恢复你最大生命值的 50%。移动、动作或受到伤害都会打断。
天裔(塑风者)新种族
战士圣骑士猎人盗贼牧师萨满祭司法师术士德鲁伊
踏空而行
瞬发,1.5 分钟冷却。在空中向下滑翔 10 秒,可控制方向。
天穹视界10-26 后改过
0.5 秒施法,2 分钟冷却。移动速度提高 15%,持续 15 秒。在元素交汇处使用还会获得 1 小时的「充能」,使加成提高到 30%。「充能」死亡后保留,进入团队副本时移除。可在移动时施放。
- 10-16可移动施放 · 出处
- 10-26改为移速 +15% 持续 15 秒;在元素交汇处用再给 1 小时「充能」(+30%) · 出处
- 10-27「充能」进团本移除 · 出处
风灵护佑10-26 后改过
使施法、近战和远程急速提高 2%。
- 10-16急速 1% → 3% · 出处
- 10-26急速 3% → 2% · 出处
联盟
人类
战士圣骑士猎人盗贼牧师萨满祭司法师术士德鲁伊
无情10-26 后改过
所有法术和攻击的爆击几率提高 1%。
- 10-16替换「剑专精」:爆击 +2% · 出处
- 10-26爆击 2% → 1% · 出处
感知
瞬发,3 分钟冷却。大幅提高潜行察觉能力,持续 20 秒。
生存意志
瞬发,3 分钟冷却。立即解除所有昏迷效果。
矮人
战士圣骑士猎人盗贼牧师萨满祭司法师术士德鲁伊
寻找财宝
瞬发。让矮人感知附近的宝藏,并显示在小地图上。持续到取消为止。从大多数宝箱中有几率获得额外物品。
石像形态
瞬发,3 分钟冷却。立即解除所有流血、中毒和疾病效果并获得免疫,同时受到的所有物理伤害降低 10%,持续 8 秒。
工匠精准10-26 后改过
法术和攻击的命中几率提高 1%。
客户端尚无此法术中文名,暂译,开服以游戏内为准
- 10-26新增:命中 +1%(替换掉 10-15 加的「大地之怒」爆伤 +2%) · 出处
暗夜精灵
战士圣骑士猎人盗贼牧师萨满祭司法师术士德鲁伊
影遁
瞬发,10 秒冷却。激活后隐入阴影,降低敌人发现你的几率。持续到取消或移动为止。战斗中使用会让敌人不愿攻击你,但冷却时间变为 2 分钟。
迅捷
躲闪几率提高 1%,移动速度提高 2%。暗夜精灵盗贼和德鲁伊在潜行时更难被发现,相当于等级高 1 级。移动速度加成可与其他移动速度效果叠加。
精灵之魂
死亡后变为小精灵,移动速度提高 75%。
艾露恩之光
瞬发,3 分钟冷却。使你所有法术和攻击的爆击几率提高 10%,持续 15 秒。
侏儒
战士圣骑士猎人盗贼牧师萨满祭司法师术士德鲁伊
逃命专家
瞬发,2 分钟冷却。立即摆脱任何移动减速效果,并在 3 秒内免疫这类效果。
开阔思维
最大法力值、怒气或能量提高 5%,取决于你的职业。
工程学专精
你的侏儒巧思使你使用工程装置时失灵或反噬的几率降低 20%。
我知道了!
瞬发,2 分钟冷却。持续 8 秒:非周期性伤害技能消耗的法力、怒气或能量降低 10%,伤害提高 10%。牧师的非周期性伤害或治疗技能消耗的法力降低 10%,伤害或治疗量提高 10%。周期性效果不受益,引导法术不视为周期性效果。法师的客户端提示未注明非周期性限制。也作用于真言术:盾。
- 10-16改为 8 秒增益、无次数限制;也作用于真言术:盾 · 出处
天裔(高阶会)新种族
战士圣骑士猎人盗贼牧师萨满祭司法师术士德鲁伊
踏空而行
瞬发,1.5 分钟冷却。在空中向下滑翔 10 秒,可控制方向。
阅读魔网10-26 后改过
2 秒施法,2 分钟冷却。生命和法力恢复速度提高 50%,持续 15 秒。在魔网处使用还会获得 1 小时的「调和」,使加成提高到 100%。「调和」死亡后保留,进入团队副本时移除。「激活」生效期间无法使用。可在移动时施放。
- 10-16可移动施放;最短持续 20 → 30 秒 · 出处
- 10-26改为回复 +50% 持续 15 秒;在魔网处用再给 1 小时「调和」(+100%);激活生效时不能用 · 出处
- 10-27「调和」进团本移除 · 出处
风灵护佑10-26 后改过
使施法、近战和远程急速提高 2%。
- 10-16急速 1% → 3% · 出处
- 10-26急速 3% → 2% · 出处
牧师种族法术 每族两条 · Beta 客户端文本
技能文本来自 Beta 客户端;种族与技能的对应关系最早确认于试玩版。
人类牧师
神圣恩典40 码,瞬发,10 分钟冷却。立即为生命值低于 50% 的友方目标恢复 1285 到 1513 点生命值,并移除其虚弱灵魂效果。不能对自己施放。
回馈230 法力,瞬发,3 分钟冷却。牧师被反魔法能量环绕。任何成功命中牧师的法术都会烧掉施法者 105 点法力,每点法力造成 1 点暗影伤害。持续 15 秒。
矮人牧师
惩击225 法力,20 码,瞬发,2 分钟冷却。惩戒目标,造成 272 到 306 点神圣伤害并使其定身至多 2 秒。只对人型生物有效。产生的威胁值极低。
绝望祷言瞬发,10 分钟冷却。立即为施法者恢复 1285 到 1513 点生命值。
暗夜精灵牧师
艾露恩的赐福3% 基础法力,瞬发,5 分钟冷却。使你被近战和远程攻击命中的几率降低 50%,持续 15 秒或直到被 miss 3 次。
星辰碎片350 法力,30 码,引导,30 秒冷却。星辰碎片落在敌方目标头上,在 6 秒内造成 1800 点奥术伤害。
侏儒牧师
迷惑闪光3% 基础法力,0.5 秒施法,2 分钟冷却。使 8 码内至多 5 个敌人迷惑 3 秒。受到任何伤害都会打破效果。
应急方案30 码,瞬发,10 分钟冷却。在友方身上放置一个持续 30 秒的神圣守卫。当其受到伤害使生命值低于 35% 时,获得吸收 926 点伤害的护盾,并在 15 秒内恢复 670 点生命值。一个目标只能受一个应急预案影响。
亡灵牧师
黑暗献祭瞬发,10 分钟冷却。在 15 秒内消耗自身 1600 点生命值,换取 1600 点法力值,另加精神属性的加成。
虚弱之触195 法力,瞬发。下一次对施法者的近战攻击会受到 56 点暗影伤害,且攻击者的近战攻击强度降低 204,持续 2 分钟。
巨魔牧师
虚弱妖术240 法力,30 码,瞬发。削弱目标敌人,使其近战攻击强度降低 204,受到的治疗效果降低 20%。持续 2 分钟。
暗影守卫250 法力,瞬发。施法者被暗影环绕。受到法术、近战或远程攻击时,攻击者受到 96 点暗影伤害,每隔数秒才能触发一次。不产生威胁,共 3 层,持续 10 分钟。
出处
- 天裔建角色时自选阵营:部落能当萨满,联盟能当法师;不能当牧师;德鲁伊有专属新形态。
- 天裔是付费种族(天裔英雄礼包或更高版本)。
- 亡灵圣骑士《无限》11 月就有;暗夜精灵圣骑是正式服 12.2 的事,《无限》试玩版里没有,牛头人也不能当圣骑。
- 矮人萨满是《无限》独一份。
- 数值以暴雪蓝帖为准;客户端提示文本有时晚于服务器热修,两者冲突时按蓝帖写。开服后以游戏内实测为准。
数据来源(CC BY 4.0)· 读自《无限》开服客户端 1.60.1.70790 · 原始数据