魔兽世界:无限 · 种族天赋终版

种族天赋终版:全部种族一页看全,每个职业选什么最值

暴雪 10 月 26 日对种族天赋做了开服前最后一轮调整,27 日又补了三条。这里是调整后的全部 40 条种族天赋,其中 23 条在 10 月 15 日之后改过,每条都标了改动日期和蓝帖出处;再按职业给出练级、团本、PvP 三个场景改后最值的种族,理由只引用天赋数值。

暴雪 10-26 / 10-27 终版 40 条种族天赋 · 23 条改过 中文名 = 客户端官方译名

每个职业选什么种族

按职业、按场景给出「改后最值」的种族。每条理由只引用种族天赋的终版数值;差距小或各有所长的写成并列,不硬选。《无限》还没有正式服战斗日志,这里不是强度排名,开服后以实测为准。

暴雪 10-26 原话:最终调整优先保留种族特色,「有些种族在某些战斗定位上自然会略强一些」;武器专精类种族天赋不会恢复。 蓝帖原文

职业PvE 练级 · 部落PvE 练级 · 联盟团本 · 部落团本 · 联盟PvP · 部落PvP · 联盟
牛头人 / 巨魔矮人 / 天裔(高阶会)兽人 / 巨魔人类 / 矮人亡灵 / 兽人人类 / 侏儒
亡灵矮人 / 人类亡灵人类 / 矮人亡灵人类 / 矮人
兽人 / 巨魔矮人兽人矮人 / 人类兽人 / 牛头人人类 / 暗夜精灵
巨魔矮人 / 暗夜精灵兽人 / 巨魔人类 / 矮人亡灵人类 / 暗夜精灵
亡灵矮人 / 人类巨魔 / 亡灵侏儒 / 人类亡灵矮人 / 人类
牛头人 / 巨魔矮人兽人 / 巨魔矮人牛头人 / 兽人矮人
亡灵 / 巨魔天裔(高阶会) / 侏儒兽人 / 巨魔人类 / 侏儒 / 天裔(高阶会)亡灵侏儒 / 人类
兽人侏儒 / 人类兽人侏儒 / 人类亡灵 / 兽人侏儒 / 人类
牛头人暗夜精灵 / 天裔(高阶会)牛头人 / 天裔(塑风者)暗夜精灵 / 天裔(高阶会)牛头人暗夜精灵

点职业名看每一条的理由。斜杠 = 并列,各有所长。

数值怎么比(折算口径)

全部种族天赋 点开看每条和改动记录

部落
兽人
战士圣骑士猎人盗贼牧师萨满祭司法师术士德鲁伊
血性狂暴10-26 后改过

瞬发,2 分钟冷却。使攻击强度和法术强度提高 10%,持续 15 秒。

  • 10-16冷却 2 分钟 → 3 分钟 · 出处
  • 10-27冷却 3 分钟 → 2 分钟 · 出处
坚韧

受到的昏迷效果持续时间缩短 20%。

命令10-26 后改过

猎人和术士宠物造成的伤害提高 5%。

客户端 70685 尚无此法术;中文取经典旧世客户端 1.15.9 官方译名

  • 10-26重新加入:猎人、术士宠物伤害 +5%(替换掉「残暴」+1% 爆击) · 出处
粉碎诅咒

瞬发,3 分钟冷却。立即解除所有诅咒和灾祸,同时受到的所有魔法伤害降低 5%,持续 8 秒。不再提供诅咒免疫。

  • 10-16改为驱散诅咒和灾祸(原为免疫);魔法减伤 15% → 5% · 出处
亡灵
战士圣骑士猎人盗贼牧师萨满祭司法师术士德鲁伊
水下呼吸

水下闭气时间延长 300%。

被遗忘者的意志

瞬发,2 分钟冷却。立即解除所有魅惑、恐惧和睡眠效果。不能在驱散射击影响下使用。

  • 10-16受驱散射击影响时不能使用 · 出处
食尸

5 码,瞬发,2 分钟冷却。激活后每 2 秒恢复 7% 总生命值和 7% 总法力值,持续 10 秒。只对 5 码内的人型生物或亡灵尸体有效。移动、动作或受到伤害都会打断。

哀伤之触10-26 后改过

带伤害的法术和攻击有一定几率(施法者 30%;圣骑士、盗贼和战士 20%)从目标吸取生命,最多为你最大生命值的 5%。内置冷却 15 秒,不会打破控制效果。不再享受暗影伤害加成,也不再受到低等级法术系数惩罚。

  • 10-16几率改为施法者 30% / 圣骑士盗贼战士 20%,内置冷却 25 秒;不再吃暗影加成和降级惩罚 · 出处
  • 10-27内置冷却 25 秒 → 15 秒 · 出处
牛头人
战士圣骑士猎人盗贼牧师萨满祭司法师术士德鲁伊
战争践踏

0.5 秒施法,1.5 分钟冷却。使 8 码内至多 5 个敌人昏迷 2 秒。

  • 10-16冷却 2 分钟 → 90 秒 · 出处
耐久10-26 后改过

总生命值提高 5%。

  • 10-16附加改为爆击伤害和治疗 +2%(原为命中 +1%) · 出处
  • 10-26只剩生命值 +5%,去掉命中 / 爆伤附加 · 出处
栽培

瞬发,15 分钟冷却(客户端提示未显示冷却)。培育附近一株草药,长出一株副本,无需草药学技能即可采集。每株草药只能培育一次。

  • 10-16冷却 60 分钟 → 15 分钟 · 出处
原野疾驰10-26 后改过

每持续移动 5 秒,移动速度提高 2%,最高提高 60%。受到伤害或停下会削弱该效果。不提高骑乘速度。需保持足够的实际移动距离,原地碎步不能维持效果。

  • 10-16加骑乘速度 +3%;原地碎步不再维持 · 出处
  • 10-26每层 1% → 2%,上限 30% → 60%;不再提高骑乘速度 · 出处
巨魔
战士圣骑士猎人盗贼牧师萨满祭司法师术士德鲁伊
狂暴10-26 后改过

瞬发,3 分钟冷却。使施法和攻击速度提高 10%,持续 15 秒。

  • 10-27持续 10 秒 → 15 秒 · 出处
再生

生命回复速度提高 20%。此外,战斗中仍能保持 20% 的总生命回复。

  • 10-16生命回复加成 10% → 20% · 出处
野兽杀手

对野兽造成的伤害提高 5%。

极速再生

引导,3 分钟冷却。在 6 秒内恢复你最大生命值的 50%。移动、动作或受到伤害都会打断。

天裔(塑风者)新种族
战士圣骑士猎人盗贼牧师萨满祭司法师术士德鲁伊
踏空而行

瞬发,1.5 分钟冷却。在空中向下滑翔 10 秒,可控制方向。

  • 10-16冷却 2 分钟 → 90 秒 · 出处
天穹视界10-26 后改过

0.5 秒施法,2 分钟冷却。移动速度提高 15%,持续 15 秒。在元素交汇处使用还会获得 1 小时的「充能」,使加成提高到 30%。「充能」死亡后保留,进入团队副本时移除。可在移动时施放。

  • 10-16可移动施放 · 出处
  • 10-26改为移速 +15% 持续 15 秒;在元素交汇处用再给 1 小时「充能」(+30%) · 出处
  • 10-27「充能」进团本移除 · 出处
元素洞察

对元素生物造成的伤害提高 5%。

风灵护佑10-26 后改过

使施法、近战和远程急速提高 2%。

  • 10-16急速 1% → 3% · 出处
  • 10-26急速 3% → 2% · 出处
联盟
人类
战士圣骑士猎人盗贼牧师萨满祭司法师术士德鲁伊
无情10-26 后改过

所有法术和攻击的爆击几率提高 1%。

  • 10-16替换「剑专精」:爆击 +2% · 出处
  • 10-26爆击 2% → 1% · 出处
人类精魂10-26 后改过

精神提高 10%。

  • 10-26精神 5% → 10% · 出处
感知

瞬发,3 分钟冷却。大幅提高潜行察觉能力,持续 20 秒。

生存意志

瞬发,3 分钟冷却。立即解除所有昏迷效果。

矮人
战士圣骑士猎人盗贼牧师萨满祭司法师术士德鲁伊
寻找财宝

瞬发。让矮人感知附近的宝藏,并显示在小地图上。持续到取消为止。从大多数宝箱中有几率获得额外物品。

  • 10-16大多数宝箱有几率多开出物品 · 出处
石像形态

瞬发,3 分钟冷却。立即解除所有流血、中毒和疾病效果并获得免疫,同时受到的所有物理伤害降低 10%,持续 8 秒。

工匠精准10-26 后改过

法术和攻击的命中几率提高 1%。

客户端尚无此法术中文名,暂译,开服以游戏内为准

  • 10-26新增:命中 +1%(替换掉 10-15 加的「大地之怒」爆伤 +2%) · 出处
王牌猎人

对野兽造成的伤害提高 5%。

暗夜精灵
战士圣骑士猎人盗贼牧师萨满祭司法师术士德鲁伊
影遁

瞬发,10 秒冷却。激活后隐入阴影,降低敌人发现你的几率。持续到取消或移动为止。战斗中使用会让敌人不愿攻击你,但冷却时间变为 2 分钟。

迅捷

躲闪几率提高 1%,移动速度提高 2%。暗夜精灵盗贼和德鲁伊在潜行时更难被发现,相当于等级高 1 级。移动速度加成可与其他移动速度效果叠加。

  • 10-16移速加成可与其他移速效果叠加 · 出处
精灵之魂

死亡后变为小精灵,移动速度提高 75%。

艾露恩之光

瞬发,3 分钟冷却。使你所有法术和攻击的爆击几率提高 10%,持续 15 秒。

侏儒
战士圣骑士猎人盗贼牧师萨满祭司法师术士德鲁伊
逃命专家

瞬发,2 分钟冷却。立即摆脱任何移动减速效果,并在 3 秒内免疫这类效果。

开阔思维

最大法力值、怒气或能量提高 5%,取决于你的职业。

工程学专精

你的侏儒巧思使你使用工程装置时失灵或反噬的几率降低 20%。

我知道了!

瞬发,2 分钟冷却。持续 8 秒:非周期性伤害技能消耗的法力、怒气或能量降低 10%,伤害提高 10%。牧师的非周期性伤害或治疗技能消耗的法力降低 10%,伤害或治疗量提高 10%。周期性效果不受益,引导法术不视为周期性效果。法师的客户端提示未注明非周期性限制。也作用于真言术:盾。

  • 10-16改为 8 秒增益、无次数限制;也作用于真言术:盾 · 出处
天裔(高阶会)新种族
战士圣骑士猎人盗贼牧师萨满祭司法师术士德鲁伊
踏空而行

瞬发,1.5 分钟冷却。在空中向下滑翔 10 秒,可控制方向。

  • 10-16冷却 2 分钟 → 90 秒 · 出处
阅读魔网10-26 后改过

2 秒施法,2 分钟冷却。生命和法力恢复速度提高 50%,持续 15 秒。在魔网处使用还会获得 1 小时的「调和」,使加成提高到 100%。「调和」死亡后保留,进入团队副本时移除。「激活」生效期间无法使用。可在移动时施放。

  • 10-16可移动施放;最短持续 20 → 30 秒 · 出处
  • 10-26改为回复 +50% 持续 15 秒;在魔网处用再给 1 小时「调和」(+100%);激活生效时不能用 · 出处
  • 10-27「调和」进团本移除 · 出处
元素洞察

对元素生物造成的伤害提高 5%。

风灵护佑10-26 后改过

使施法、近战和远程急速提高 2%。

  • 10-16急速 1% → 3% · 出处
  • 10-26急速 3% → 2% · 出处

牧师种族法术 每族两条 · Beta 客户端文本

技能文本来自 Beta 客户端;种族与技能的对应关系最早确认于试玩版。

人类牧师
神圣恩典

40 码,瞬发,10 分钟冷却。立即为生命值低于 50% 的友方目标恢复 1285 到 1513 点生命值,并移除其虚弱灵魂效果。不能对自己施放。

回馈

230 法力,瞬发,3 分钟冷却。牧师被反魔法能量环绕。任何成功命中牧师的法术都会烧掉施法者 105 点法力,每点法力造成 1 点暗影伤害。持续 15 秒。

矮人牧师
惩击

225 法力,20 码,瞬发,2 分钟冷却。惩戒目标,造成 272 到 306 点神圣伤害并使其定身至多 2 秒。只对人型生物有效。产生的威胁值极低。

绝望祷言

瞬发,10 分钟冷却。立即为施法者恢复 1285 到 1513 点生命值。

暗夜精灵牧师
艾露恩的赐福

3% 基础法力,瞬发,5 分钟冷却。使你被近战和远程攻击命中的几率降低 50%,持续 15 秒或直到被 miss 3 次。

星辰碎片

350 法力,30 码,引导,30 秒冷却。星辰碎片落在敌方目标头上,在 6 秒内造成 1800 点奥术伤害。

侏儒牧师
迷惑闪光

3% 基础法力,0.5 秒施法,2 分钟冷却。使 8 码内至多 5 个敌人迷惑 3 秒。受到任何伤害都会打破效果。

应急方案

30 码,瞬发,10 分钟冷却。在友方身上放置一个持续 30 秒的神圣守卫。当其受到伤害使生命值低于 35% 时,获得吸收 926 点伤害的护盾,并在 15 秒内恢复 670 点生命值。一个目标只能受一个应急预案影响。

亡灵牧师
黑暗献祭

瞬发,10 分钟冷却。在 15 秒内消耗自身 1600 点生命值,换取 1600 点法力值,另加精神属性的加成。

虚弱之触

195 法力,瞬发。下一次对施法者的近战攻击会受到 56 点暗影伤害,且攻击者的近战攻击强度降低 204,持续 2 分钟。

巨魔牧师
虚弱妖术

240 法力,30 码,瞬发。削弱目标敌人,使其近战攻击强度降低 204,受到的治疗效果降低 20%。持续 2 分钟。

暗影守卫

250 法力,瞬发。施法者被暗影环绕。受到法术、近战或远程攻击时,攻击者受到 96 点暗影伤害,每隔数秒才能触发一次。不产生威胁,共 3 层,持续 10 分钟。

出处

数据来源(CC BY 4.0)· 读自《无限》开服客户端 1.60.1.70790 · 原始数据

数据:更新于 11-05

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