魔兽世界:无限 · Beta 改动追踪

1.60.1.70790

2026-11-04 · 对比上一版 1.60.1.70755
瞄准射击、强击光环、技能 16041 等 35 处改动

天赋 6

改动 瞄准射击 Aimed Shot · 猎人 射击 · 射击 · 第 3 行第 1 列 · #19434
效果 1 数值 20 → 40
改动 强击光环 Trueshot Aura · 猎人 射击 · 射击 · 第 7 行第 2 列 · #19506
效果 1 数值 30 → 50
改动 鬼魅攻击 Ghostly Strike · 潜行者 敏锐 · 敏锐 · 第 3 行第 2 列 · #14278
描述 打击敌人,造成125%(主手装备匕首时为180%)武器伤害,并使你的躲闪几率提高15%,持续7 秒。奖励1个连击点。 → 打击敌人,造成125%(主手装备匕首时为180%)武器伤害,并使你的躲闪几率提高15%,持续7 秒,且在7 秒内施放的下一个伏击或绞喉不需要潜行。奖励1个连击点。
改动 技能 16041 · 萨满祭司 元素 · 元素 · 第 3 行第 3 列 · #16041
效果 1 数值 3 → 5
改动 闪电掌握 Lightning Mastery · 萨满祭司 元素 · 元素 · 第 7 行第 2 列 · #16166
名字 元素掌握 → 闪电掌握
描述 掌握火焰与闪电之力,使闪电箭和熔岩爆裂的施法时间缩短0.5秒,并移除闪电链的冷却时间。持续15 秒。 → 掌握闪电之力,使闪电箭的施法时间缩短0.5秒,并移除闪电链的冷却时间。持续15 秒。
改动 风暴打击 Stormstrike · 萨满祭司 增强 · 增强 · 第 7 行第 2 列 · #17364
效果 3 数值 — → 150
冷却 8 秒 → 6 秒
描述 立即打击,造成普通武器伤害,并使你下一次用闪电箭、闪电链或大地震击对该目标造成的伤害提高20%,持续12 秒。 → 立即打击,造成150%武器伤害,并使你下一次用闪电箭、闪电链或大地震击对该目标造成的伤害提高20%,持续12 秒。

技能 29

改动 猛击 Slam · 战士 狂怒 · 共 5 级,显示最高级 · 狂怒 · #1240193
冷却 18 秒 → 15 秒
改动 穿刺打击 Spearing Strike · 战士 武器 · 武器 · #1310222
效果 2 数值 40 → 75
效果 3 数值 2 → 1
改动 毒蛇钉刺 Serpent Sting · 猎人 射击 · 共 9 级,显示最高级 · 射击 · #25295
效果 1 数值 111 → 135
改动 奥术射击 Arcane Shot · 猎人 射击 · 共 8 级,显示最高级 · 射击 · #14287
效果 1 数值 217 → 280
改动 雄鹰守护 Aspect of the Hawk · 猎人 野兽控制 · 共 6 级,显示最高级 · 野兽控制 · #14322
效果 1 数值 55 → 110
改动 割裂 Rupture · 潜行者 奇袭 · 共 6 级,显示最高级 · 奇袭 · #11275
描述 终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:X点伤害,持续8秒 2点:X点伤害,持续10秒 3点:X点伤害,持续12秒 4点:X点伤害,持续14秒 5点:X点伤害,持续16秒 → 终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:X点伤害,持续X秒 2点:X点伤害,持续X秒 3点:X点伤害,持续X秒 4点:X点伤害,持续X秒 5点:X点伤害,持续X秒
改动 闷棍 Sap · 潜行者 敏锐 · 共 3 级,显示最高级 · 敏锐 · #11297
描述 使目标瘫痪,最多持续45 秒。只对未进入战斗状态的人型生物有效。受到任何伤害都会打破该效果。同一时间只能闷棍1个目标。不会取消潜行。 → 使目标瘫痪,最多持续45 秒。只对未进入战斗状态的人型生物有效。受到任何伤害都会打破该效果。同一时间只能闷棍1个目标。不会取消潜行。
改动 毁伤 Mutilate · 潜行者 奇袭 · 共 9 级,显示最高级 · 奇袭 · #1310707
名字 毁伤 → 技能 1310707
效果 1 数值 2 → —
效果 4 数值 20 → —
消耗 60 → 无
描述 立即用两把武器攻击,每把武器造成75%武器伤害,外加17.2点伤害。对中毒目标造成的伤害提高20%。奖励2个连击点。 → (删除) (新描述暂未汉化)
删除 毒针 Venom · 潜行者 奇袭 · 奇袭 · #1310703
新增 死亡印记 Death Mark · 潜行者 敏锐 · 共 4 级,显示最高级 · 敏锐 · #1325758

终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。绞喉和割裂伤害的储存比例翻倍。6 秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度和爆击几率决定的上限: 1点:储存X%伤害,伤害上限为X点。 2点:储存X%伤害,伤害上限为X点。 3点:储存X%伤害,伤害上限为X点。 4点:储存X%伤害,伤害上限为X点。 5点:储存X%伤害,伤害上限为X点。

新增 刺击 Shank · 潜行者 战斗 · 共 2 级,显示最高级 · 战斗 · #1329549

立即用副手武器攻击,造成50%武器伤害,并产生25点能量。刺击不会出现未命中。

新增 毒针 Venom · 潜行者 奇袭 · 奇袭 · #1329328

Causes your Shank ability to increase your Poison damage by 30% and your chance to apply Poisons by 20% for 6 sec.

删除 联结治疗 Binding Heal · 牧师 神圣 · 共 6 级,显示最高级 · 神圣 · #1240774
改动 闪电箭 Lightning Bolt · 萨满祭司 元素战斗 · 共 10 级,显示最高级 · 元素战斗 · #15208
效果 1 数值 196 → 353
改动 闪电链 Chain Lightning · 萨满祭司 元素战斗 · 共 4 级,显示最高级 · 元素战斗 · #10605
效果 1 数值 123 → 510
消耗 315 → 495
改动 地震术 Earth Shock · 萨满祭司 元素战斗 · 共 7 级,显示最高级 · 元素战斗 · #10414
效果 1 数值 301 → 531
改动 烈焰震击 Flame Shock · 萨满祭司 元素战斗 · 共 6 级,显示最高级 · 元素战斗 · #29228
效果 1 数值 166 → 292
效果 2 数值 44 → 80
改动 冰霜震击 Frost Shock · 萨满祭司 元素战斗 · 共 4 级,显示最高级 · 元素战斗 · #10473
效果 2 数值 283 → 506
删除 熔岩爆裂 Lava Burst · 萨满祭司 元素战斗 · 共 7 级,显示最高级 · 元素战斗 · #1326047
改动 激流 Riptide · 萨满祭司 恢复 · 共 3 级,显示最高级 · 恢复 · #1239243
效果 1 数值 841 → 0
冷却 6 秒 → 12 秒
消耗 385 → 230
描述 治疗一个友方目标,为其恢复841点生命值,并在15 秒内额外恢复161点,同时使你对该目标直接施放的治疗链效果提高25%。 → 在15 秒内为一个友方目标恢复161点生命值,并使你对该目标直接施放的治疗链效果提高25%。
改动 图腾呼唤 Totemic Call · 萨满祭司 增强 · 增强 · #437009
名字 图腾投射 → 图腾呼唤
冷却 1 分钟 → 30 秒
描述 将你激活的图腾转移到指定位置。 → 将你激活的图腾转移到你的位置。
改动 撕扯 Rip · 德鲁伊 野性战斗 · 共 6 级,显示最高级 · 野性战斗 · #9896
效果 1 数值 15 → 19
改动 爪击 Claw · 德鲁伊 野性战斗 · 共 5 级,显示最高级 · 野性战斗 · #9850
效果 2 数值 110 → 140
改动 扫击 Rake · 德鲁伊 野性战斗 · 共 4 级,显示最高级 · 野性战斗 · #9904
效果 1 数值 61 → 76
效果 2 数值 34 → 42
改动 星火术 Starfire · 德鲁伊 平衡 · 共 7 级,显示最高级 · 平衡 · #25298
效果 1 数值 381 → 533
改动 撕碎 Shred · 德鲁伊 野性战斗 · 共 5 级,显示最高级 · 野性战斗 · #9830
效果 2 数值 155 → 200
改动 毁灭 Ravage · 德鲁伊 野性战斗 · 共 4 级,显示最高级 · 野性战斗 · #9867
效果 2 数值 350 → 435
改动 血袭 Pounce Bleed · 德鲁伊 野性战斗 · 共 3 级,显示最高级 · 野性战斗 · #9826
效果 1 数值 25 → 31
改动 凶猛撕咬 Ferocious Bite · 德鲁伊 野性战斗 · 共 6 级,显示最高级 · 野性战斗 · #1328618
效果 1 数值 14 → 17
效果 2 数值 60 → 70
描述 Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into 0.6 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 33-43 damage 2 points: 57-67 damage 3 points: 81-91 damage 4 points: 105-115 damage 5 points: 129-139 damage → Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into 0.7 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 40-54 damage 2 points: 70-84 damage 3 points: 100-114 damage 4 points: 130-144 damage 5 points: 160-174 damage (新描述暂未汉化)

国服 Beta 客户端数据(wago.tools DB2),自动对比上一版;数值为客户端原始值,以游戏内为准 · 绿色 = 增强,红色 = 削弱(按数值方向判断,仅供参考);译名为暂译,以国服为准

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